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「豎子与に謀るに足らず・・・。 貴君がそうでない事を願っておりますぞ。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 穹廬奴の魔術師。武術一辺倒の穹廬奴の中では珍しい戦略家であり、策謀を得意とする。 魔術の軍事利用に無頓着な穹廬奴の軍制を批判したために糾弾され、中原に亡命していた。 王都戦役ではルートガルト軍に参加し、リジャースド指揮下で穹廬奴傭兵隊を率いた。 ルートガルト崩壊後はリジャースド一派の参謀としてリュッセル侵攻を計画し、その覇業に大きく貢献した。 リュッセル王国建国後は丞相に就任し、軍備と支配力の強化を推し進めた。 基本スペック ver6.85j 名前 スーフェン 性別 男性 肩書き 穹廬奴の異端 S5,S7→リュッセル・オーダーの軍師 S6→リュッセル王国の丞相、軍師 種族 リザードマン クラス マジシャン 雇用種族 人間 雇用クラス ボウマン マジシャン 特殊雇用 初期勢力 S1~S4→在野 S5,S7→リュッセル・オーダー S6→リュッセル王国 初期階級 S5~S7→重臣 初期レベル S1~2→10 S3→15 S4→18 S5→20 S6→23 S7→25 初期スキル 剣 水魔法C 土魔法C 混水摸魚 習得スキル LV.15→混水摸魚Ⅱ LV.20→水魔法B 土魔法B LV.30→混水摸魚Ⅲ 水魔法A 土魔法A リーダースキル 防御アップ 毒耐性アップ 麻痺耐性アップ 幻覚耐性アップ 混乱耐性アップ 石化耐性アップ ドレイン耐性アップ 即死耐性アップ 訓練効果UP(3) 必殺スキル 焙烙発破 財政力 500 基本能力値 HP 1000 MP 100 攻撃 80 防御 80 魔力 80 魔抵抗 50 素早さ 80 技術 80 HP回復 10 MP回復 20 移動力 120 移動型 沼地 exp_mul 125 召喚可 1 初期耐性 火 微強 毒 強い 水 強い 麻痺 強い 風 微強 幻覚 強い 土 強い 混乱 強い 光 沈黙 強い 闇 普通 石化 強い 神聖 恐慌 強い 死霊 即死 強い 弓矢 微強 吸血 城 魔吸 強い 解呪 無敵 ドレイン 強い 一般ユニットより高い能力値は青字で、低い能力値は赤字で記載 コメント 攻撃魔法も使えるリザードマン。魔抵抗も高いため、少数精鋭での戦闘で猛威を振るうことができる。 -- 名無しさん (2009-09-22 02 14 00) チョルチョとは仲が悪そうである。 -- 名無しさん (2009-09-26 00 51 00) Ver2.11の更新でなんと人間族しか雇えなくなった。糾弾されたからってそこまでしなくても・・・(ちなみにボウマンとマジシャン雇用可能) -- 名無しさん (2009-12-02 21 01 29) 三国志の陳宮的ポジションとでも言うべきか、結構いい味を出してる参謀キャラ。 -- 名無しさん (2009-12-03 00 20 38) 焙烙発破という固有必殺技を使えるようになった。 現時点では雇用ルートがナシュカのみであり、プレイヤーが雇える機会はかなり少ない。 人材プレイでも仕官先が魔王軍、グリーンウルス、ナシュカの所属勢力に限られている。 -- 名無しさん (2010-01-26 02 49 38) 現時点では、ゾーマでも雇用できる -- 名無しさん (2010-05-25 11 30 04) ナース水軍にとってはマジシャン、ボウマン雇用は非常に魅力。 -- 名無しさん (2010-05-25 11 45 14) 魔法系ユニットとしては一部の賢者同様に特殊な移動性能(沼地)を持つ。 必殺技が2つとも衝突点付近で使うことに意味があるだけに、海上や砂漠での他ユニットとの足並みは意識したい。 -- 名無しさん (2010-07-28 18 53 44) 焙烙発破は幻覚をもたらします。 最近まで気付かなかったww -- 名無しさん (2010-07-28 22 28 41) 彼が用いるオリジナル魔術「混水摸魚」は兵法三十六計の第二十計。 シナリオ中でゲルニードとジャンクが語るのはこれと同じものであり、このことから スーフェンとゲルニードはともにジャンク先生に学んだ同門の徒であると推察できる。 -- 名無しさん (2011-02-05 16 29 02) わざわざガルガンダまで・・・・胸熱 -- 名無しさん (2011-02-12 20 07 17) 元々嫌われ者のリザードのせいか、どの勢力で雇っても忠誠が低い気がする。 苦労して仲間にしても毎度脱走して、よく中立勢力に返り討ちに遭ってるのを見る。 しかしこの間旗揚げしたときは配下に怨敵であるはずのチョルチョが…一体何があったのか邪推せざるをえない。 -- 名無しさん (2011-04-07 22 51 24) 呉越同舟ってやつだろ 個人的な遺恨を押し殺して、一時的にでも手を取り合わざるを得ない状況だったんだよ -- 名無しさん (2011-04-08 12 22 12) シナリオではリジャースドの軍師なのに、何故か相性が非常に悪い二人 ナシュカで雇った次のターンには出奔している -- 名無しさん (2011-04-22 03 21 42) 出奔の判定があるのは部隊長のみ 人間勢力で雇用したならナシュカ又はゾーマあたりの下につけて忠誠を上げれば安定する -- 名無しさん (2011-04-22 06 27 58) 性能は悪くないが標準シナリオでは雇える人材が限られるため出番が少ない。 ダンジョン付きランシナをリザードマンで人材プレイするとき陪臣にすれば マジシャンとボウマンが雇えるため一風変わった部隊が組める。 -- 名無しさん (2011-11-02 05 34 40) リジャースドさんにもこいつの指名雇用欲しいよね。 -- 名無しさん (2011-11-02 10 14 47) というかゲルドから脱走したんだから相性自体人間寄りでいいんじゃないかな? -- 名無しさん (2011-11-02 22 53 25) そんな彼もかっこいい専用イベントがつきました 死ぬけどね -- 名無しさん (2012-03-22 01 40 25) マジシャンなので勘違いしてしまうが、リザードマンなので防御より魔法抵抗の方が低いので物理より魔法で攻めた方が良い。と言う事に最近気づきました。 -- 名無しさん (2013-07-26 02 10 23) リザードマン人材プレイで悪魔やダークエルフを部下にするならば、最優先で雇うべし。 (悪魔:ヨネア経由、ダークエルフ:ガンター経由) -- 名無しさん (2013-10-08 12 35 05) 固いマジシャンが強い事はムクガイヤとゾーマが証明してるんだけどこいつはなんか地味 悪くない性能だけどね -- 名無しさん (2013-10-08 23 31 10) 基本ステータスだけ見ると「こんなに強かったのか!」と思い知らされる。 それだけ普段、活躍できる機会が少ない。 -- 名無しさん (2013-10-09 01 59 57) セレンADVの時にジェイクの陪臣にこいついて詰んだ ドレイン耐性無いセレンだと誘導ステータス低下が鬼畜すぎた -- 名無しさん (2014-03-25 12 50 01) 強いんだけど地味でパッとしない奴だなって思ってたけど ゲルドプレイでザエソート経由でこいつ雇ったら 人間族のボウマンとマジシャン雇えるおかげで一気に人材潤ったわ 雇用にかなり使えるんだなこいつ問題はゲルド初期人材で雇えないところだけど -- 名無しさん (2014-05-02 07 10 08) このステータスなら魔法より旋風斬の方が強そう。 -- 名無しさん (2015-12-03 22 56 17) こいつ強いよな固いしステ低下させてくるし、そのおかげで強力な援護ができるし不利な戦いでもこいつだけ生き残って勝つ場合もしばし ただスーフェンを雇用できるキャラが少ないのが玉に瑕 -- 名無しさん (2015-12-04 01 37 58) 魔術の軍事利用を主張しゲルドから亡命する羽目になった割には、魔術を使いこなす人間との相性が悪い。 あっ・・・(察し) -- 名無しさん (2015-12-05 03 26 25) 何気に剣スキルを捨てずにずっと持ってる辺り、彼も結局ゲルドだったのかなぁ -- 名無しさん (2016-09-05 22 06 05) 今年の大河ドラマは、亀(ニート)おとわ(チョルチョ)鶴(スーフェン)な気がしてきた -- 名無しさん (2017-03-08 00 13 39) スキル指定しないとダメージのない混水摸魚を基本使うので注意 混水摸魚は誘導付き長射程レベルアップで3連射するダメージ判定のないトラップナイフといった性能で悪くない性能なのだが 当然魔法が効く相手には攻撃魔法を使ったほうがレベルはあがりやすいし格下ならデバフかける必要もない -- 名無しさん (2017-04-28 09 16 09) フォルゴットでとどめを刺しても、「兵法を知らぬ蛮族が・・・。」とか言うのが笑える。 火の賢者なんだけど。 -- 名無しさん (2018-05-11 04 57 38) ↑いや、普通に意味通ると思うけど -- 名無しさん (2020-03-13 18 27 05) スーファンは兵法を塀だから -- 名無しさん (2020-04-04 21 18 58) ジェイク先生はフェが発音できず「スーヘン」と呼ぶらしい -- 名無しさん (2020-09-24 11 15 51) 兵法を知らぬ蛮愚めがっていうセリフは、 どっちかというと自軍のマスターに毒づいてる感じである -- 名無しさん (2023-05-05 03 13 25) ↑ プレイヤーとマスターと現場指揮官への毒づきでしょ 「この天才であるスーフェンさまを使いこなせないとは!」という嘆きよ -- 名無しさん (2023-05-12 00 12 46) スフェンはさあ、言行不一致なのよ -- 名無しさん (2023-10-09 17 55 43) 名前 コメント
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「あたしは氷原の美少女ポートニックだわさ。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 北クイニック地方の山脈に住む仙人の娘。エルフを遠い先祖に持ちその素質からあらゆる風魔法を使いこなし、幼いころは飛行魔法で大陸各地を飛び回っていた。 グリーン地方では素朴で愛嬌のある人柄から人間にもモンスターにも慕われ愛されている。 世情に明るく、戦略や政治でよくカルラを助けた。方言がきついのでよく目上と間違えられやすいが、実はカルラと同い年である。 基本スペック Ver6.85j 名前 ポートニック 肩書き 風の賢者 種族/性別 人間族/女性 クラス 風使い 雇用種族 人間族 エルフ族 モンスター 雇用クラス ビーストテイマー エルフ アイスマン イエティ 特殊雇用 初期勢力 S1~S2→グリーン・ウルス宿将(Lv.8)S3→グリーン・ウルス宿将(Lv.13)S4→グリーン・ウルス宿将(Lv.16)S5→グリーン・ウルス宿将(Lv.18)S6→グリーン・ウルス宿将(Lv.21)S7→グリーン・ウルス宿将(Lv.23) 個人スキル 初期→風魔法B デクストLV.20→風魔法ALV.25→風魔法S デクストⅡ ムーブⅡ 必殺スキル トルネード リーダースキル 風耐性アップ 沈黙耐性アップ ドレイン耐性アップ 即死耐性アップ 財政力 1000 基本能力値 HP 300 MP 100 攻撃 10 防御 10 魔力 80 魔抵抗 80 素早さ 100 技術 60 HP回復 0 MP回復 20 移動力 220 移動型 飛行 exp_mul 125 召喚可 6 初期耐性 火 毒 水 麻痺 風 激強 幻覚 土 混乱 光 沈黙 強い 闇 微弱 石化 神聖 恐慌 死霊 即死 強い 弓矢 吸血 微弱 城 魔吸 強い 解呪 無敵 ドレイン 強い 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 コメント 四賢者の一人で風の賢者。グリーン・ウルス陣営の生命線と言っても過言ではないだわさ 原作では山地タイプだったが今作では飛行している。まあ風の賢者だしね 究極魔法のトルネードは強力だが、射程がちょっと短め。 マジシャン系統だけでなくエルフ系統の雇用も出来るため、人間陣営にとっては非常に貴重な存在 -- 名無しさん (2009-08-26 21 53 06) 「~だわさ」が口癖らしい。 ちょっとおばさんっぽい女の子。 -- 名無しさん (2009-08-26 22 17 40) 魔術師のわりにフットワークが軽く、戦う場所を選ばないところが魅力なのだわさ -- 名無しさん (2009-09-14 02 06 35) グリーンウルスのOPに登場するのに所属はしていない。 それよりもお魚を取りにいくだわさ。 -- 名無しさん (2009-10-01 21 47 17) オートで戦うと、たまに一人だけ死んじゃうスピード狂のお一人 -- 名無しさん (2009-10-01 23 31 50) 人材プレイで仲間にするとトルネード撃ったらそのままご臨終してるレベルではある -- 名無しさん (2009-10-11 03 28 27) 高い移動速度、飛行タイプであるため、逃げ撃ちすれば無敵。オートだとフーリンと同じ運命を辿る。 -- 名無しさん (2009-10-14 03 59 21) シューティングゲームをプレイしてるつもりで操作するようにすると良いかもしれない。 -- 名無しさん (2009-10-14 15 48 00) 新verでマジシャン系を雇えなくなった。 -- 名無しさん (2009-11-06 02 57 34) おかげで、グリーンウルフが雇える人材の幅が少なくたった。 -- 名無しさん (2009-11-08 11 44 48) 氷原の美少女(笑) -- 名無しさん (2010-01-03 22 39 28) ロザイナの天使様だわさ、氷原の美少女は黙っていても 憧れになってしまうから困ってしまうだわさ -- 名無しさん (2010-01-03 23 56 58) 風の賢者だけあって移動速度が速い。接近してトルネードを見舞ったら直ぐに下がって風魔法をぺちぺちしよう。 下手に前に残ると一瞬で蒸発する事もある。 -- 名無しさん (2010-01-16 02 14 52) トルネードの使い勝手がそこそこいいので、後衛殺しにいい感じかも。 -- 名無しさん (2010-06-12 14 10 52) トルネードはレベルが上がればジャネラルやロードすら吹き飛ばすぞ。 -- 名無しさん (2010-06-12 20 22 38) リーダースキルがショボイので、魔力アップのリーダースキルを持つ魔法使いの部下にして使うのがオススメ。 -- 名無しさん (2010-06-13 00 21 47) アルジェナの配下にすると、トルネードの威力が・・・ -- 名無しさん (2010-06-14 00 36 01) 賢者の中では屈指の強さであるが、 原作ではもっと強いキャラであった。(無理に比較すると) 個人的には他の賢者より魔力を少しだけ高くしてほしい。 さらに強くなってしまうけど、それがどうしたというのだ。 -- 名無しさん (2010-06-14 19 44 09) そういや賢者クラスは全部魔力100なんだよな ±5のレベルでも良いから魔力も差異化してほしいところ -- 名無しさん (2010-06-14 23 18 51) 只でさえ強いのにこれ以上の強化は不要。変えたいなら自分でスクリプトいじれば良い。 -- 名無しさん (2010-06-15 01 26 43) 移動力240+60+エアカッターⅡ飛距離600 このコンボが強すぎる 例えナイアラ10体いてもアクションゲームみたくスカルブリザードをよけ続ければ相当粘れる -- 名無しさん (2010-06-15 02 11 37) 自分で使うと強いキャラの代表だな。 任せるとナイトと一緒で敵陣に突っ込んでトルネードを放つ、 ただの弾道ミサイル。 -- 名無しさん (2010-06-15 06 26 49) むしろトルネードはもっと弱体化されるべきだと思う。 最大範囲最大威力って他の賢者とのバランスが余りに悪い・・・ 本体の脆さはあるけど自分で操作すれば問題ないし。 -- 名無しさん (2010-06-15 17 28 53) というか他の賢者が弱いんだよ。ワットサルトとか。 てか弱くなるとカルラとかが絶望的になる。せめてカルラをましなビーストテイマーにしないと。 -- 名無しさん (2010-06-15 18 35 29) カルラは最弱マスターのイメージがあるからな・・・ 結局現状でおk、どんなキャラでも自分で使えばほぼ最強なのは事実 -- 名無しさん (2010-06-15 22 32 09) ワットサルトも結構強いイメージあるけどなー 近寄ってウォールスマッシュ打たれると味方は確実に削られるし しかしやはりポートニックは賢者の中で言えば最強の分類 -- 名無しさん (2010-06-16 15 32 43) 6月を境にコメントの数が2倍になっただわさ! -- 名無しさん (2010-06-17 01 04 13) しかしその後一年間音沙汰なかったわさ! -- 名無しさん (2011-05-29 03 51 15) トルネードで手当たり次第狩り尽くしちゃうから… -- 名無しさん (2011-05-29 23 14 08) HPがすごい少ないw -- 名無しさん (2011-06-18 12 59 44) トルネードに足止め効果がついたため、プレイヤーとしては相手したくない部類になった -- 名無しさん (2012-03-23 08 31 09) 元からしたくねぇよ・・・ 後衛がトルネードでごっそりやられるし前衛も結構食らうし トルネードは威力10%くらいさげてもいいとおもうんだ。 -- 名無しさん (2012-03-23 13 45 45) そうだな。できればお手合わせはしたくない。 ナイトで強襲するか、連射弓で仕留めるか・・・とにかく物理技でさくっと一度で殺しておきたい。 -- 名無しさん (2012-03-23 18 26 22) トルネードが広範囲だから長弓でも無力化は難しいし、ラザム加入後なら瀕死で逃してもヒールされて復帰。 万が一使われたら前衛後衛召喚後方待機陽動回り込みまとめて損害受ける。厄介すぎる。 -- 名無しさん (2012-03-23 21 39 07) 風の賢者なんだし強キャラなのは自然な事 -- 名無しさん (2012-03-23 22 32 02) 謝れ。ヴォルケーノさんに謝れ。 -- 名無しさん (2012-03-24 00 54 30) あいつの強さがわからないとかだめだな -- 名無しさん (2012-03-24 01 00 56) なんだかんだで賢者衆はみんな強い、地味な土さんも雇用が優秀。だわさは召喚でトルネード暴発させればHP低いのですぐ落ちる。自分で操作すると鬼畜だが -- 名無しさん (2012-03-24 03 12 13) ↑だよな あと土さんはクリスタルウォールがすごく優秀だと思うんだ ・・・地味だけど -- 名無しさん (2012-03-24 12 34 56) ↑アースウォールの所為で魔法無効化からのナイト突撃とか鬼畜 まぁ馬鹿だからそんな事しないのだが・・・それにアースウォールアイアンも使えるし・・・ とにかく賢者連中はさっさと殺した方が楽って事か -- 名無しさん (2012-03-24 15 24 39) アイアンは必殺技なので1回しか使えない ワットサルトは通常スキルなので何度でも使える アイアンはリーダースキルで部下もアースウォール覚えられる ワットサルトは自分しか使えない -- 名無しさん (2012-03-24 18 03 33) つまり•••そういうことだ -- 名無しさん (2012-04-10 15 27 10) ど、どういうことだってばよ -- 名無しさん (2012-04-10 19 07 47) この流れワロタwww -- 名無しさん (2012-04-10 19 55 31) ちょっと前の仕様変更でライトニングがとんでもないことに 育った空飛ぶオバさんに倒せないものはない -- 名無しさん (2012-06-06 17 38 29) とんでもない事に(ライトニング威力倍率魔力100%)になったと聞いて早速陪臣プレイ しっかりぶち当てれば悪魔人材であろうと暗殺出来る脅威の威力 それでも装甲は薄いため格下相手でも殴られると死ぬ装甲の薄さは健在 プレイヤが使用すると持ち前の機動力で戦場を荒らして回ることが出来る 大陸が制覇できたころには大陸最強になっていた -- 名無しさん (2012-06-09 21 08 44) 実はカルラと同い年、まだ若いんだわさ。 下手な一般、下手すりゃ人材も全て吹き飛ばしてくれるトルネードがあるので、敵に回すととても困る。大抵レベルも高い。 -- 名無しさん (2013-01-29 07 39 17) 単騎でナイアラが蠢く戦場に突撃して、散々荒らしまわって生還してくる様はまさに化け物。 ムーブ、エアカッター、ライトニング、トルネードは言わずもがな、地味に召喚が避けにくい必殺技の空撃ちに重宝する。 レベルがガンガン上がる上、負け戦でも信頼が下がらないので、敵国との国境付近に置いて敵兵をガシガシ削っていくと良い。 -- 名無しさん (2013-01-29 09 34 10) 単純な戦闘力もさる事ながら、財政力1000はドルスと並んで1位 これでカルラと同い年だというのだから彼女から何か吸い取って生きているんだろうか -- 名無しさん (2013-05-03 15 46 32) 幸運とか基本ステータスとか、そーいうの吸ってそう。 -- 名無しさん (2013-05-03 21 23 28) 安定した火力・高移動・紙装甲 ドワーフが戦車なら、コイツは攻撃ヘリ -- 名無しさん (2013-05-08 04 16 53) カルラは十代に見えるがポートニックは二十代後半くらいに見える 実年齢は一体どちら側なのか -- 名無しさん (2013-07-16 03 50 20) 20代後半が「~ですぅ」とか言ってたらあまりにもキツすぎるし10代にしとこ? -- 名無しさん (2014-02-15 21 49 12) それはそれでアリかも・・・・ -- 名無し (2014-03-16 17 46 54) 三十路前の女性があのキャラってのも萌えポイントやな -- 名無しさん (2014-03-17 14 18 26) ポートニックが普通に10代後半に見える俺は異端なのか -- 名無しさん (2014-03-18 13 57 40) ↑同感。本人が美少女って言っているんだから10代でしょ。 -- 名無しさん (2014-03-19 19 04 00) 大抵の敵には勝てるけどパルスザンとミイラ男が苦手 -- 名無しさん (2014-05-13 21 28 40) 位置的にパルスザンにおもっくそぶち当たるので凄い厄介なイメージがある -- 名無しさん (2014-08-13 11 50 24) 怖い相手はダレスタラムとソルソーンとサルステーネとイオナと魔王の5人 ダレスタラムはカースがあるので戦場にいるだけで油断すると死ぬ 暗殺しようにも足が遅いために、悪魔の集団の中に紛れて殺せない ソルソーンは竜巻旋風剣。召喚でかわせば問題ないが ノーマル以上で影から飛んでくると怖い サルステーネは黒龍剣。麻痺耐性がないのと技術の差でかすれば麻痺る 誘導のため回避も難しい イオナはノヴァが発動すると少々面倒。 魔王はパルスザンつきの可能性が高いので、技術ブーストをもらったイリュージョンが怖い ポトニのレベルが上がりやすい関係で一発で混乱はないと思うが… 当たらなければどうということはない。を地で行くキャラなので 風耐性の相手は無視してそれ以外を殲滅すれば良い ダッシュ持ちだろうが長弓だろうが死霊だろうが大体勝てる -- 名無しさん (2015-02-04 11 21 23) 攻めの要であり防衛の要であり財政の要であり雇用の要であり錬兵の要であるグリーン・ウルスのワンマンアーミー ピヨンやオワンと違い、宿将であるためいくら無茶振りを続けても出奔して独立されてしまう心配もないぞ! 今日も彼女はフーリンとの鬼ごっこに興じつつ、じわじわ敵戦力を削りながらレベルを上げ錬兵に勤しむ。 凄いぞ僕らのポートニック、がんばれ僕らのポートニック! -- 名無しさん (2015-02-13 19 49 08) 財政値が最高の1000 単純にルートガルトを2つ以上持ってるのと同じ状態 うまくポートニックを使えば S1で魔王軍を潰せる 賢者系は補助魔法のⅡがLv25からになって弱体化されてしまったが 一人で戦っても簡単にLvが上がるのでそれほど苦にならない なぜか超貴重なエルフ雇用を持っている -- 名無しさん (2015-11-04 11 56 11) いつの間にか魔法方面のパラメータがほぼ一般と同じになった。昔程の無双は期待できないかもしれないが、機動力は据え置きなのでなんとか・・・ しかしロザイナのOpを見るに、ほんとにこいつは少女なのかと -- 名無しさん (2016-09-07 13 41 08) 結構前に魔法方面のパラメータがほぼ一般と同じになったのは他の賢者も同様 弱体化したかというと実は賢者の魔力100時代は一般よりかなりレベルがあがりにくいという仕様だったのだが魔力が一般と同じになってからはレベルのあがりやすさも一般と同じになった為同獲得EXPで比較するとそこまで弱体化してなかったりする さすがに少しは魔力下がってるが それよりもレベルが上がりやすくなってS魔法を使えるのが早くなったのが嬉しい ポートニックの風魔法Sであるライトニングは射程が短く手動操作推奨だがエアカッター32発分と同等の破壊力を持つのでダメが通る相手に直撃すれば大体溶ける -- 名無しさん (2017-04-23 22 22 28) ポートニックのエッターは序盤の要になるが じっさっさにはピヨン配下のアイスマンを押し付けられてモャー!って感じ -- 名無しさん (2020-04-05 22 33 47) そんな状況はほとんどないが、ポートニックだけで冥王軍などを相手しないといけなくなっても 相手のレベルが高すぎなければ 雑魚をエアカッターで切り刻みレベルを上げ、未だにトルネードで親玉を始末できる。 トルネードは一度拡散したあと中央に一瞬凄まじい密度まで集まるので 引きうちで相手の親玉を中央に入れてやると溶ける。 まあ、言ってしまえばプレーヤー操作が強すぎるのはあるが、 隣に蛇王と冥王の軍がある配置でもほぼ詰まなくなるほどの 強力ユニットである -- 名無しさん (2022-05-27 01 49 21) ↑を一部訂正。 自分で試しに配置して試してみただけなので、リチムクとかのレベルが少し低かった可能性があ あって、誇張や記憶間違いの可能性もある不正確な情報でした。 また、ロスウェム北のような山岳の山岳まじりでは必殺のトルネードを引き打ちしても 上手く当たらずボコボコにされた気がするので注意。奴らにはライトニングは当たる前にやられる。 大多数を吹き飛ばせることを証明したかったが不十分でした。 -- 名無しさん (2022-05-27 11 40 41) かわいい -- 名無しさん (2022-06-04 23 17 01) ローニートークと名前が似てて紛らわしっ -- 名無しさん (2023-04-27 00 48 10) 名前 コメント
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千年木の言い伝え 森人の古い言葉が紡ぐ。 ……千年木の言い伝え。 その古木、千年に一度、大輪の花を月夜に咲かす。 去れど、その花、一夜にして散る。 千年の花、一夜の命なれど、千年の命を紡ぐ……。 遠い昔、ひとりの森人―エルフ―の命の灯火が消えかかろうとしていた。 その日、森は燃えていた。 森人の住まう地域より北方には大陸随一の湿地帯が存在しており、その地に住まう住人達は沼人―リザードマン―と呼ばれていたが、古来より、両種族の間に続く関係は、決してよいとは言えず、時として武力を用いた衝突を見せていた。 互いに自身の正義を信じている。それが、例え、お互いに間違った正義であったとしても。 温厚な森人は争いを好まない種族ではあったが、自身の英知に絶対の自信を持ち、その事で他者を見下す態度が多々見られた。沼人は何よりも力を信じていた。英知すら凌ぐ力の存在を。両者が相容れれないのも自然の成行きといえる。 幾度目かの衝突がおき、そして、森に火が放たれた。大挙として沼人が押し寄せ、森人の虐殺と略奪が行われた。 火の手は、沼人の大軍が引き上げて直ぐに消し止められたが、被害は集落がひとつ焼失してしまう程であった。 まだ夜の開けきらぬうちに、逃げ延びた森人達がぽつりぽつりと戻り始めた頃、力なく地面に膝をつき、今だ燃え盛る紅蓮の炎に照らされながら、うずくまる様に項垂れる男がひとり。 煤埃に黒く汚れた頬には、巻き上がる焔によって乾かされた一筋の痕が残り、その体に幾重にも鋭利な刃物で刻み込まれ、血肉がのぞくほどに開いた傷口から、今もてらてらと赤く輝きをもった血がとめどなく流れ続けていたが、男はその傷などに構う事もなく、ただひたすらに、胸に抱えたひとりの少女を抱きしめていた。 少女は沼人の凶刃に斃れたのか、煤に汚れた頬にすでに血の気はなく、白百合のごとく白い。身に着けている物は所々にやぶれ、背中には大きく斬り下げられた跡があり、そこから美しい肢体を覗かせていたが、ぱくりと割れた傷口も、また同時に露出していた。少女はまるで死んだように生気が感じられず、力なく男の腕に抱かれている。 生き残りの森人達がひとりふたりと周囲に集まり、男とその手に抱かれる少女を見て何事かささやきあっていたが、それもこの男の耳には届かない。 微かに、白い肌をした少女のまぶたが動き、薄っすらと弱々しくも目を開ける。しかし、両の瞳に光はない。それでも、自身を抱く男の事を悟ったのか、苦しげに口元を少し動かし、何かを伝えようとしていた。 男は耳をよせ、少女の言わんとしている事を聞き逃すまいとする。 一言二言、言葉が続いたのだろうか。男は顔を歪めながらうなずくと、少女を抱きかかえて立ち上がり、森の奥へと続く道に向かい歩きだす。 どれ程の間を歩いたのだろうか、うっそうとした森を抜けると、やがてそこには月や星の光が降り注ぐ、僅かばかりの草地が広がっていた。 高い木といえば、草木に囲まれて年老いた大木が一本、ひとり孤独に生えているだけである。 男はその大木の根元に腰を降ろすと、少女を寝かせ、頭を自身の膝の上に乗せてその髪を優しく撫でた。少女の頬に付いた汚れを拭い取ろうと、布切れを手にしたが、それは血で赤く染まってしまっていた。 布を手にする肩が震える。男の頬を、黒く濁った水が伝い流れる。 「おにいちゃん……花が……咲いてるよ……。 あの……花の……なまえ……なんだろ」 少女がおもむろに手を伸ばした。 男が顔を上げた。 ふと、それまで苦しげであった少女の顔から、苦痛の色が消え去る。 大木へと、天へと伸ばされた少女の小さな手は、何も掴むことなく、地へと崩れ落ちていった。 パーサの森解放を目標に、ミシディシ達と袂を分かったリューネ騎士団セレン一派は、西パーサの森に本陣を敷き、いざ決戦の準備を着々と進めていた。 リュッセル城は既にリジャーズト率いる反乱軍によって制圧され、リューネ騎士団にとって戦況は著しくない状態であったが、今は眼前の仇敵ラクタイナを含むパーサ・パクハイト討伐が最優先の課題であった。この戦い、決して退く事は許されない。 苦境に立たされ、総長のアルティナ戦死以降、兵士達の士気が奮わない事は多々あったが、この一戦で全てが変わるはずである。 朽ちて空洞となった巨木の幹を利用した、女性用にあつらえた個室で、慌しく戦準備をはじめるセレンの下へと、ひとりの男が訪ねてきた。 「セレンさん、お願いがあるのですが」 自然な動作で幹の入り口に掛けられている布を捲り中へと入る。 「何ですかヒュンターさ……え、きゃあっ!!」 振り向き様に答えたセレンは、着替えの途中と思しき白い下着姿であり、突然、目の前に現れた男に言葉をなくしたのか、悲鳴を上げながら慌てて胸元に手をかざし、わずかな膨らみを隠そうとする。 「いえいえ、そのままで結構ですよ」 「ばかっ!!」 顔を真っ赤にし、鋭くセレンが怒鳴る。 長く美しい赤髪を背に揺らしながら、山育ちの健康的な美しい肌を露出させたまま、ばたばたと大慌てで傍に置いてあった布地を身体に巻きつける。そして、出て行って、とヒュンターを表につまみ出そうとした。 やれやれ、と表に出たヒュンターの目の前には、何時の間に現れたのか、物凄い形相をしたルオンナルが立塞がっていた。 「ちょっと、セレンの悲鳴が聞こえましたけど、どういう事ですかヒュンターさん」 「いえ、美しく咲く花を見学に、ね」 「貴方って人は、本当に変態ですね」 ルオンナルは語尾を強調しながら声を荒げる。この女性にしては珍しい。それ程に頭にきているという事なのだろう。 至高の百合を堪能し、心の中でヒュンターは微笑んだ。だが、決して顔には出さない。これこそが、彼が紳士といわれる所以である。 それはさておき、彼女の怒気を和らげる為、ヒュンターは森人が知る花の知識を披露しはじめた。大方の女性であれば花の話しには笑顔を見せる。 当初は怒り顔のルオンナルも花講釈が進むにつれ、やや険のあった表情が解れてくる。未だ幹の中からは、セレンがどたんばたんと慌てている音が鳴り響いていたが。 ヒュンターは、森人でも滅多に目にする事が叶わぬ百合の話をルオンナルに披露した。 「へえー。珍しいのですか、そんなに」 「いつ咲くかもわかりません。数も少なく、それに咲いたとしても一夜限り。 いくら長寿の森人でも、見ることは難しいと思いますね」 「でも、よくそんな花が咲くってわかりますね」 ルオンナルは目を輝かせながら、興味津々といった素振りで聞いてくる。 「古い書物に記されています。森人は数千年の記録を伝える種族ですから。 ただ、実物はやはりどうも。それと、この花には色々と噂もありますよ」 「それって、もしかして、見れたら願いが叶うとかですかっ!?」 ルオンナルは両手を胸の前で合わせると、何処か、夢心地な表情を浮かべたまま「えへへ」とにやけている。 「え、ええ、まあ、そういうのもありますけど。 例えば、不老不死の薬になるとか、亡くなった人の魂を呼び戻せるとか――」 ヒュンターがそこまで言いかけた時、幹に掛けられた布が勢いよく捲り上げられ、セレンが顔を半分だけ出しながら、こちらをじいっと覗いてきた。 そして、人名なのだろうか、ひたすらに何かを小声で呟き続けては、ヒュンターを手招きするのであった。 「いや、余計な時間をとりましたね」 ようやっとの事で、ヒュンターはセレンとルオンナルから解放された。 既に陽も傾きつつあり、夕闇が迫ってきている。深い森なれば、そこは暗闇が支配する刻限でもあった。何処から、獣の遠吠えが木霊し、森は急激に静けさを その淵に湛えていく。 元々の相談事は、珍しい百合の話の効力もあり、何とか無事に了承を得る事が出来た。 上首尾が顔に出る。眼鏡をかけたこの男が持つ優しい目許は、何時にも増して緩んでいることだろう。 ヒュンターが自身のねぐらへと歩を進めていた時、目の前の切り株に腰掛けた年の若い森人の姿が目に留まった。森人にしては、やや短めの髪に、鋭い眼つきをしている。優男な美形が多い森人において、これほどに鋭く、獣に近い気配を発する男の存在は稀有であった。事実、彼は森人において、はぐれ者に近い。 腰に提げた長剣を鳴らしながら男は立ち上がると、ヒュンターの前へと歩みよる。 「それ程に、アイツを助けたいのか」 「ええ」 男の鋭い目付きの問いに、ヒュンターは鋭い応えで返す。 「アイツはオレら森人の、パーサの敵になったのだぞ。それでもか」 「貴方があの話をしたからですよ。ラザムの輪廻の話を、ね。 ホーリートーン、では、何故、貴方は私に輪廻の事を教えてくれたのですか」 「それはオマエが……」 ホーリートーンは言いかけて、そして視線を落とした。 かつて、ホーリートーンがまだパーサの森を離れる前の事。 同じ集落に住むヒュンターとホーリートーンは、同世代の若者として、互いに切磋琢磨していた時期があった。この頃、ヒュンターは悪夢にうなされる事が続いていた。見る内容は決まって同じ。集落が沼人に襲われ、全てが炎に包まれる夢である。 誰かを助けなければいけない、と頭では判っていながらも、身体がまったく動かない悪夢。 友人であるホーリートーンに相談もした。それは、未来を見る力ではないか、と言われた。集落の仲間もその様な見解が多かった。 そして、悪夢は徐々にではあるが、鮮明さを増していく。 ヒュンターはある日、新たな花の知識を得た日に決まって、夢が鮮明になる事に気付いた。元々、花は好きな方であったが、これに恐怖を覚え、花を嫌いになろうともした。しかし、それでも、無意識のうちにヒュンターは花を愛でていた。 やがて、全てを理解する日が訪れる。それは、悪夢は未来ではなく、自身の過去であるのだと。 ホーリートーンが旅立つ日、ヒュンターは彼に全てを打ち明けた。 怪訝な表情をしながら森を去ったホーリートーンだったが、数年後に戻ってきた際、ヒュンターにラザムに伝わる輪廻の事を教えてくれた。 ラザムの使徒に伝わる輪廻の教え。命あるものは何れ死を迎える。その先にあるものは、輪廻であり、再生である。 強い想い、願いは、死してもなお、輪廻をめぐり継がれゆく事があるのだと。 だが、森人の教えは違っている。死ねば土に還り、森になるのだ。パーサの森から産まれ、パーサの森へと還るのだと。それが森に生きる者の全てであると。 どちらが正しいのかはわからない。だが、 「とにかく、私は信じますよ。だから、必ず助けます。 いや、助けなければいけないんだ」 ホーリートーンは逸らしていた顔を上げ、ヒュンターを見詰めなおすと、暫くの間をおいてから「そうだな」と小さく呟き、深い森の中へと消えていった。 パーサの敵、一度でも同族を背いた者は、森人としての存続を決して許されない。 パーサの森人を、各集落を束ねる長老衆は、この行動を黙って見過ごす事はないだろう。ヒュンター自身も追放は免れないかもしれない。 それでも、ヒュンターの決意が揺らぐ事はなかった。 翌朝、西パーサの森を出陣したリューネ騎士団セレン一派は、各地の森の奥深く、パクハイト勢の魔手を避けるべく隠れ住んでいた森人達を、次々と自軍に加え、パーサの森を目指し行軍を続けていた。 これに焦りを覚えたラクタイナは、聖地グリンシャス封印解除を目論むも、これに失敗。暴走を引き起こしてしまう。 パーサ・パクハイトは、この暴走を受け大混乱に陥り、好機を得たセレン一派の強襲によって、ニューマックが討ち取られた結果、パーサ・パクハイトは壊滅した。 リューネ騎士団セレン一派は、悲願のパーサの森奪還を果たしたのだった。 宵闇に紛れ、パーサ・パクハイトの主だった者達がそぞろに動き出す。ある者は逃げる為に、ある者はさらなる戦いを続ける為に。 暗く閉ざされた、一切の明かりのない深淵の森を、ひとりの森人が駆けていた。夜目が利くのだろう。草木を巧みに避け、枝を跳ね上げ、木立を飛び越える。 森人はそれまで駆け通しであったが、僅かに開けた草地に立ち止まると、大きく息を吐く。木々の合間から漏れる月明かりに照らされた緑色の髪が、宵の闇に煌き、輝いた。 一息ついたのか、草地の中央で天へと伸びる大木に歩み寄ると、その木に背をあずけて静かに目を閉じた。 小さな未発達の胸が、呼吸のたびに僅かに上下する。 「お待ちしてましたよ、エルアートさん」 突如として、背後から声をかけられた森人、エルアートは、驚いて飛びのき、あたりを見回した。 見れば腰に差した短刀は早くも抜身になり、用心深く利き手に握りこまれている。 「だれぞ、わらわを狙うのはッ!!」 「そう警戒されると、出るに出られないのですが」 「その声、ヒュンターかえ」 聞き覚えのある声と理解したのか、やや緊張を解いたそぶりで、未だ姿をみせない声の主へと返答する。 エルアートの背にしていた大木の陰から、ヒュンターはゆっくりと姿を現した。 それでも、じりじりと距離をとり、いつでも飛びかかれるようにエルアートは身構えている。 「なにぞ、ひとりかえ。わらわもあまく見られたものじゃ。 して、ヒュンター、待っていたとはどういうことぞ」 「エルアートさんに話したい事があったのですよ。 それで、ここに来られるように、予め色々と」 「……道理で、警備が薄いはずじゃ」 思い当たるふしがあったのか、エルアートの表情はいぶかしむ顔から、納得したという顔へと変化をみせる。 お互いに向かい合ったまま、それから暫くは無言の時が流れていたが、 「この場所を覚えておいでですか?」 それまで、じいっとエルアートの瞳を見つめていた視線を、ふと外し、月明かりの灯る草地を眺めるように見渡してから、ヒュンターが徐に問いかけた。 エルアートはヒュンターを警戒しながらも、言われたとおりに辺りへと目を配り、暫しの間をおいてから、言い切った。 「いや、知らぬぞ」 「そうですか。まったく記憶にも?」 「ない。ヒュンター、おぬし、なにが言いたいのじゃ」 未だ少女然としたエルアートの顔は、多分に幼さを残し、大きな緑の瞳をくりくりと動かしていた。森人特有の緑色の髪は短く、風に吹かれてかすかに揺れ、やや下向きに伸びた耳は、彼女の子供染みた印象にも一役買っている。ひとたび笑えば、それはまるで無邪気な少女であった。 だが、少女を知る周囲の者は、彼女を鬼畜王と呼ぶ。歪んだ思想を持つが故に名づけられた忌み名である。 男は殺戮し、女は蹂躙する。その思想は決して森人にあらず。闇に沈んだダークエルフですら、恐怖を覚えるほど熾烈で壮絶な性格の持ち主。 それら全ては、あの時、心に刻み込まれた、孤独、絶望、虚無、痛み、恨み、苦しみ、憎しみによるものだと、ヒュンターは兼ねてから考えていた。 大よその負の感情が輪廻に継がれて、今もエルアートの身を焦がし続けているのだ。 自身を辱めた沼人の、男という生物を怨む気持ち。 自身の受けた辱めの、女という性を怨む気持ち。 それら全てが、信頼をおき、結果として裏切られた、兄でもあるヒュンターの輪廻にも継がれている。 エルアートは、悪夢に出てくる陵辱された少女であり、ヒュンターの妹であった。 だが、今のエルアートの、妹の記憶は、心の奥底に深く封じ込められている。それでも、尚、鬼畜王と言わしめるほどに、漏れ出した感情が、心に狂いを生じさせていた。 エルアートの心情が常に不安定で、それによって森人の暮らしを追われるに到った事も、ヒュンターには理解できる事であった。 「退け、ヒュンター。いつまでこうしておる気じゃ」 どれだけの時間が過ぎたのか、大木を前にして、ヒュンターとエルアートの二人は、互いに向き合ったままでいた。 「いつまででも」 「ええい、退かぬと、斬るぞ」 言うが早いか、エルアートがたたたっと走りより、そして二人の身体が重なるようにぶつかった。 ぬらりとした感触が、生暖かさが、ヒュンターの腹部に深々と突き刺さった短刀を握るエルアートの手へと伝わってくる。 「な、何故よけぬッ」 「避ける必要は、ありませんから」 身体を奔る鋭い痛み。 「ふん、ばかな輩じゃ。ヒュンター、おぬし気でも狂ったのかえ」 傷口の焼けるような熱さと、肌にあたる金属の冷たさと、不思議な感覚の中で、あえてヒュンターは口元を緩めて微笑む。 そして、身体ごとぶつかってきたエルアートの華奢な背中へと腕を伸ばし、その手できつく抱き留めた。 「な、なにをするのじゃ」 エルアートは身動ぎし、その手から逃れようと暴れたが、深手を負ったであろうヒュンターの力を振りほどく事が出来ないでいる。それ程に強く、ヒュンターはエルアートを抱き留めていたのだった。なおも暴れようとするエルアートの背に力を込め、その顔を、お互いの息遣いが肌で感じとれる程に引き寄せる。 「あっ」 さらに深く、根元まで突き刺さろうとする短刀の存在にエルアートは気付き、小さな驚きの声をあげて血に濡れた手を離す。 抵抗を諦め、だらりと両の手を下げたエルアートの姿をみたヒュンターは、ゆっくりとした口調で話しかけた。 「私は、貴方に謝らなければいけないのです……長い間、言えませんでしたが」 森を抜ける風が大木の枝を揺らす。葉が互いにこすれあい、ざざざっと森が静かに音を奏でた。 いつともなく大木に緑く芽吹いた蕾が、白く膨らみはじめている。 「ずっと、ずっと、貴方をひとりにしてしまった事を悔いていました。 この様な事で、許して貰えるとは、思っていませんが」 「な、なにをいうてるのじゃ」 「覚えていませんか……あの日の事を……。 いえ、思い出さない方が、いいのかもしれません」 風に吹かれ、どこからともなく香った花の香が二人を包んだ。 (……オニイチャン……) 「うあッ……あああッ!!」 まるで雷に撃たれたように、エルアートは身体をびくっと硬直させ、言葉にならない呻き声をあげた。そして、ふと糸の切れた操り人形の如く、身体中から力が抜けたかと思うと、突如、カッと眼を見開き、 「おおおにいちゃんが、わ、わ、ワ悪いんダッ!! アノ時、ナンデそばににに、いてくれなかッタノ!!!!」 血走った眼をぎょろりとヒュンターに向け、口から泡を飛ばし、奇声を発しながら腹部に突き刺さったままの短刀へと手を伸ばした。 「あ、あ、アア、アヒャアヒャヒャヒャヒャッ!!」 壊れた人形は、誰が意思でそう動くのか。全ての感情が噴出した慟哭なのか。とめどなく流れる涙が、エルアートの頬を伝う。 短刀の柄を手にした少女の手が、ゆっくりと動き出す。 少女の頬に、飛び散った血が跳ねる。 「……すまない」 腹部から全身へと、身体中を奔り抜ける激痛に、ヒュンターはやっとの事でそれだけを口にした。 (……オニイチャン……) 「アアア、アアアアアアッッッ」 (……オニイチャン……) 「ううルサイっウルサイッウルサイッ」 (……オニイチャン……) 「やめろっ……ヤメロッヤメロッヤメロッ!! うるさいんだよオマエッ!! きえろおおおおッッ!!!!」 力の抜けかけたヒュンターを、エルアートは物凄い力ではじき飛ばし、頭を抱えふらふらとよろめきながら、エルアートは怒号をあげて叫び続けた。 ヒュンターは突き飛ばされ、体勢を崩し、そのまま大木の幹へと倒れこむ。 「ワ、わらわは、わらわは――ッ」 大木の根元、ヒュンターの前で、エルアートは両膝をつき、手にした血染めの短刀を投げ捨て、両手で頭を掻き毟るように抱えながら、強く左右に頭を揺すり、そして、地面へと叩き付けていた。 腹部から滲み出た血がヒュンターの服を赤黒く染めていく。既に痛みは感じなくなっていた。ヒュンターは、錯乱し苦しみに悶えるエルアートに、優しい口調で語りかける。 「私は、貴方を護りたかった。でも、それが出来なかった。 今までも、そしてあの時も、全て、私が、悪いのです……」 大木に咲く花が風に吹かれ、一輪、また一輪、と、散りだす。 頭を抱えてうずくまるエルアートを、ヒュンターは辛うじて動く腕で抱きしめ、乱れた髪を撫でた。 髪を、頭を撫でるたびに、エルアートの身体から強張りが解けていく。そして、全てをヒュンターへと委ねてくる。 「ごめんよ……いままで、辛い想いをさせたね」 「お、にい、ちゃん……」 その言葉に、エルアートが、涙に濡れ、くしゃくしゃになった少女の顔をあげて応えた。 本来、木には咲く事のない、大きな白い百合の花が、大木に余す事無く咲いていた。 それは森人の言い伝えにある、千年木。 空を見上げたヒュンターに、散り舞う花びらが目に映る。 「花が、咲いていますね……」 頬を涙で濡らしながら、懸命に兄の腹部を治療しようと、手を真っ赤に染めたエルアートが、不思議そうに空を見上げる。 「この花の名前は……千年百合ですよ。 やっと、私も見る事が出来ました……」 風に舞う大輪の花が、はらはらと散りゆく。 美しく、穢れなき純白の花びらが、地につく前に跡形もなく消えていく。 花にふれようと、伸ばした手に力が入らず、そのまま崩れ落ちる。 「嫌だ、死なないでッ! 死なないで、おにいちゃんッ!!」 「エルアート、なにを……泣いているんですか……。 きれいな……花じゃないです……か」 風にふかれ、花が香る。 やがて、最後の一輪となった百合が空へと散った。 森人の古い言葉が紡ぐ。 ……千年木の言い伝え。 その古木、千年に一度、大輪の花を月夜に咲かす。 去れど、その花、一夜にして散る。 千年の花、一夜の命なれど、千年の命を紡ぐ……。 感動した -- 名無しさん (2023-10-23 18 20 14) 名前 コメント
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一部人材とリザードロード以降が習得する強力な近接貫通攻撃。 似たような性能のランスよりも優れた貫通距離と判定回数を持つ。 しかし倍率が低めなので攻撃力があまり高くないユニットの場合は高倍率のランスの方がダメージ効率が良かったりする。 -- 名無しさん (2010-10-11 00 32 32) 「ひゃくれつざん」と読む。 これを活用して後衛狩りに来た前衛を返り討ちにするアナザーのウェントルが凶悪 -- 名無しさん (2020-10-03 09 34 13) ダンジョンなんかで強さを実感する -- 名無しさん (2023-08-10 00 18 36) 名前 コメント
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パーサの森のエルフの女性。女でありながら女好きであり、特に竜騎士の女性が好み。 リューネ騎士団の誘いに一発でOKした。しかし、アルティナ亡き後、リューネ騎士団 分裂の中『むしろ捕虜にして調教したほうがよくね?』というやむにやまれぬ事情で リューネ騎士団と敵対するパーサパクハイトに寝返る。同勢力で『翼王』の称号を得る が、部下の間では密かに『鬼畜王』と呼ばれていた。 ; 何だこれww夜中なのに声出して笑っちまったじゃねーかww -- 名無しさん (2009-12-25 00 05 37) こういうのもイイな。ランスアタックとか使いそう。 -- 名無しさん (2009-12-25 09 10 14) モーゼンとのイベントにより公式設定として定着した -- 名無しさん (2023-10-27 12 16 35) 名前 コメント
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風魔法を使うゴブリンの少女。 物量作戦を得意とするゴブリンの間では、召還魔法を扱うものは格の高い存在と見なされ重用されていた なにこれ -- 名無しさん (2010-03-13 14 16 45) 後半がおかしいな。 「召喚魔法を扱うことのできるゴブリンは、格の高い存在と見なされ重用されていた」 とかどうだろう。 -- 名無しさん (2010-03-13 16 02 37) 日本語が根本的におかしいから、今後列伝案に手を出さない方が良いと思う -- 名無しさん (2010-03-13 16 16 49) ...ものたち「は」....重宝「した」 これがおかしい -- 名無しさん (2010-03-13 16 28 35) コメントを参考に直してみました -- 名無しさん (2010-03-13 18 22 53) 重用されてたってどういうこと -- 名無しさん (2010-03-18 03 19 55) 列伝案1よりはよい -- 名無しさん (2020-04-12 11 50 13) 名前 コメント
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エルフィスとエルラム エルフィスは霧と障壁を司る者として、来るべき日のために他のエルフとは 隔離されて育った。エルフィスはケンタウロスによって森のはずれで育てられた。 幼少の頃、同族の友達のいないエルフィスは森の動物たちと遊んで過ごした。 だが、ある時一番のなかよしだったうさぎが死んでしまったことにエルフィスはショックを受けた。 エルフィスの涙に呼応するかのように、森に嵐が訪れ、河は氾濫し岩場は崩れた。 多くの生き物たちがこれに呑まれて死んだ。 ケンタウロス「エルフィス。これを見なさい。」 エルフィス「そ、そんな……。どうして、こんな。」 ケンタウロス「これはおまえがやったことです。特別な力を持つおまえが悲しみに身を任せて 無意識のうちに魔力を開放した結果、厄災を呼んだのです。」 エルフィス「ちがう…わたしじゃない、わたしじゃないの……!」 頭を抱えるようにして長耳を押さえて、事実を否定するようにして涙ながらに首を振ると 再び豪雨が地を打ち付けた。 ???「なら、私のせいにすればいい、の。」 エルフィス「!?」 ???「私は障壁。あなたの半身、なの。そうなの、これからはエルラムとでも名乗ることにする、なの。」 エルフィス「……あ、ああ……。」 エルラム「それじゃあね、なの。哀れなお姉様。」 エルフィス「ど、どこへ行くつもり?」 エルラム「あなたが今まで押し殺してきた感情が私、なの。まずは、手始めにあなたをこんなところに 飼い殺しにしたパーサの奴らを焼き殺す、の。」 これが自分の半身。これが自分のうちに潜む闇であったというのか? 恐怖と後悔、嫌悪に似た感情に戦慄するエルフィスをよそに、エルラムは火の鳥に乗って 西の空へと飛び去っていった。その先にはパーサの都がある。 それからどれほどかの月日が流れ、二人はパーサの地で対峙した。 エルラム「誰かと思えば、あの時の私の残りカス、なの。」 エルフィス「……。」 エルラム「どうした、の?必死に私を追ってきたようなのに、いざ前にしてみると声もでない、なの?」 無言のまま、エルフィスは光の使徒たちを召喚する。 エルラム「ふ、ふふふふ、私を殺すために光魔法ばっかりがんばって勉強したよう、なの。 今までたくさんの虫ケラどもを殺してきたけど、どれも取るに足らないものだった、の。 あなたは私を楽しませてくれる、の?お姉さま。」 playBGM(unicorn) 魔窟と化したパーサに悲しいほどに清らかな閃光が走る。10、20、使徒と共に放つ閃光の 弾雨は木々を砕き、死霊を引き裂き、だが、それでも闇の娘には届かない。 今度はこちらの番とばかりに闇の娘が呪詛を呟きはじめる。地の底から湧き出る100を超える 亡者の群れが使徒と森の民らに襲い掛かる。普段ならば光の娘は森の民をかばうように動くはずだ。 だが、それらを一瞥もせず、闇の娘の方へと駆け出す。 エルフィス「……!」 魔力をこめた渾身の一矢を放つ。闇の娘の配下も敵陣をも引き裂き、光の矢は一筋の道を作る。 風の精を呼び出し、それらに道を固めさせつつ、自身も突風によって前方へと跳躍する。 エルラム「はい、ご苦労さん、なの。」 闇の娘は光の娘の健闘を祝すように少し口元を緩めると、手をかざす。 地面が盛り上がり、喰人花が現れる。 エルフィス「…ああっ!」 蔓によって四肢の自由を奪われる光の娘。その様を見て満足そうに笑う闇の娘は拘束されたままの 光の娘をわざわざ自身の目前へと運ばせ、よく似た二つの顔を付き合わせる。 エルラム「結局、こうやって全ての努力が水の泡になって、哀れなお姉様は私の 意のままなってしまう、なの。んむっ。」 エルフィス「んんっ!?」 口付けによって何かが交わされた。一振りの剣が闇の娘に向かって振り下ろされる。 エルラム「おっと、なの。」 セレン「エルフィス、大丈夫ですか!」 そのまま、竜騎士は心ここにあらずな細い体を抱いたまま青の剣で帰り道を作った。 この戦いの後、光の娘と闇の娘は互いの陣から姿を消した。 名前 コメント
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「百度負けてもそれは敗北ではない。勝つ為に不適切な方法を百通り学んだという事でござろう。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 穹廬奴単于を輩出する氏族の一派を出自とする長老。 現単于ゲルニードの守役を務め、成長後は師匠として教導しつつ、氏族内の勢力争いを制してゲルニードの宗主権確立に貢献した。 ゲルニードの即位後は土門(トメン=大首長)として単于を補佐し、複雑に絡み合う穹廬奴諸部族の統率に手腕を発揮した。 諸国の混迷が極まる中、ゲルニードの再起を助けた後に病死する。 基本スペック Ver6.85s 名前 ジェイク 肩書き 穹廬奴の宿老 種族/性別 リザードマン族/男性 クラス リザードファイター 雇用種族 リザードマン族 人間族 雇用クラス リザードマン ビーストテイマー 特殊雇用 初期勢力 S1~2→穹廬奴宿将(Lv.15)S3→穹廬奴宿将(Lv.20)S4→ゲルニードの陪臣(Lv.23) 主君 ゲルニード 敵 雇用費/維持費/財政値 300/50/250 個人スキル リザードマン準拠 必殺スキル リーダースキル HPUP 防御UP 魔抵抗UP 技術UP 火耐性UP 風耐性UP 弓矢耐性UP 幻覚耐性UP 混乱耐性UP ドレイン耐性UP 訓練効果UP(5) 副官スキル 基本能力値 HP 1000 MP 0 攻撃 100 防御 80 魔力 40 魔抵抗 40 素早さ 80 技術 100 HP回復 10 MP回復 0 移動力 140 移動型 沼地 exp_mul 123 召喚可 1 初期耐性 火 少強 毒 少強 水 少強 麻痺 少強 風 少強 幻覚 強い 土 強い 混乱 強い 光 沈黙 闇 石化 強い 神聖 恐慌 強い 死霊 即死 微強 弓矢 強い 吸血 強い 城 魔吸 少強 解呪 無敵 ドレイン 強い 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 コメント ゲルニートの側近の一人。原作では師匠だった 相変わらず寄らなければ話にならないが、 他のリザードマンより魔法抵抗が高い為少しは魔法にも耐性がある また本人だけでは意味がないが、申し訳程度にもMPがあったり -- 名無しさん (2009-09-11 06 05 05) 更新によりステータスは据え置きで弱点が完全に消え、強力なリーダースキルを持つようになった。 もはや魔法も状態異常も有効ではないため、鬼神のような強さを誇る。リザードマンの中では最強といっていい。 -- 名無しさん (2009-09-28 01 41 44) 通称ジェイク先生。 何故か雇用も幅広い為、彼の死は穹廬奴の滅亡に直結する。 -- 名無しさん (2009-10-06 09 54 31) どれだけゲルドの兵力を削ったとしても、ジェイク先生が生きている限り勝ちは遠いと思ったほうがいい。 -- 名無しさん (2009-10-06 10 00 32) 更新により更に政治能力にも優れるという設定まで着く。 もう凄すぎっす先生。 -- 名無しさん (2009-10-08 01 56 35) 「リザードマンなんて状態異常か魔法で楽勝だろ」と思ってジェイク先生に挑むと、思わぬ痛手どころか全軍なます斬りにされて泣きを見る羽目になる。決して魔法が効かないわけではないので、魔法弾幕を浴びせて被害が広がる前に退却してもらおう。 -- 名無しさん (2009-11-03 21 41 19) 沼地では魔法使いの軍団とて彼を倒すのは困難だ。 経験値テーブルの都合上リザードロード止まりなのが救いか。 そうでなければ… -- 名無しさん (2009-11-04 01 06 49) テイマーと水、土の賢者を雇えるが alinによる雇用制限の実装で何の意味もなくなった -- 名無しさん (2009-12-02 02 51 14) 雇用能力が死んだ代わりにHPUPのリーダースキルが追加された -- 名無しさん (2009-12-03 19 43 52) 訓練能力もバカ高いため、新米兵士を預けておけばニョキニョキ育つ。 さすが先生。 -- 名無しさん (2009-12-22 01 07 53) 沼地なら単騎でアルティマイト6騎を全滅させられる。本当にじじいかコイツ!? -- 名無しさん (2009-12-27 12 36 11) きっと某戦闘民族的な種族(肉体年齢のピークが長い)なのだろう。 -- 名無しさん (2010-01-03 14 42 25) 技術も高いため、麻痺ダガーが高確率で決まる。相手の人材がざくざく死んでいく -- 名無しさん (2010-02-05 23 06 03) 石化耐性は無いので魔王軍相手だとあっさり乙ることも -- 名無しさん (2010-02-05 23 25 56) リザードマンの弱点であるはずの風、火、混乱、幻覚がどれも効かない。 傭兵や半端な人材では何体いようと先生の経験地になるだけ -- 名無しさん (2010-04-26 19 50 35) 天敵はリッチー。 リザードマンとしては破格の魔抵抗ではあるが、全体で見ると決して高くはないため耐性の無い闇魔法は一般のものですらかなり痛い。 特に石化魔法は状態異常耐性の穴でもあるので非常に危険。 -- 名無しさん (2010-05-17 03 36 26) しかし石化しても簡単に倒せるわけではなく 侵攻時に石化してしまうと時間切れまで粘られてしまうことが多々ある -- 名無しさん (2010-05-17 21 48 09) 大体ジェイクの無双が原因でエルフはいつも滅ぼされる -- 名無しさん (2010-06-20 00 24 10) ルーンリザードまで育てても特に魔抵抗が倍増したりはしない -- 名無しさん (2010-06-22 05 57 43) 削ってもなかなか退却せず、しつこく戦場に残る。 そしてやっと逃げたと思ったら、再生して戻ってきたりする -- 名無しさん (2010-08-20 05 39 01) リザードマン全体に言えるが光闇魔法に弱い これらの魔法は割と避け易いので意識しておくといい -- 名無しさん (2010-08-20 07 38 52) 海上でジェイク部隊を含む敵軍を歩行ユニットで迎えなければならない場合、開戦即退却も視野に入れよう 応戦を試みるとムクガイヤ級の魔力であっても削り切る前に壁を越えられて逃げる間も無く潰されるのがオチである -- 名無しさん (2010-08-25 16 12 10) 老いてこの強さ、全盛期の若い頃はどんな化け物だったんだろうか・・・ -- 名無しさん (2011-11-09 18 29 35) ↑若い頃に散々魔法や状態異常に苦しめられた経験からそれを克服し、今のジェイクができあがったのかもしれん。過去の回想での薀蓄も痛みを味合わずに出る言葉とも思えないし -- 名無しさん (2012-01-11 13 42 09) S4ではゲルニードの陪臣となっている。 ゲルド再興を目指す際には心強い限りだが、人材プレイ時に先生を選ぶことは出来ない点に注意。 -- 名無しさん (2012-02-10 16 59 03) 沼もそうだが海での強さがやばい 海賊でも勝てる気がしないよ助けて -- 名無しさん (2012-09-15 13 19 09) むしろ海賊で勝てるヴィジョンが浮かばない。 煙玉やナイフが通らなくて、近づかれれ旋風剣でなます斬りにされそう。 -- 名無しさん (2012-09-15 16 14 03) 海賊で勝つならビックウェーブ連発くらいか? あとはブレッド配下のヴァイキングの技術を強化すれば状態異常通るかも -- 名無しさん (2012-09-16 18 44 27) ナシュカがブリザード連発しまくればいけるかもしれないけど トカゲも遠距離攻撃できるからそれも難しい -- 名無しさん (2012-09-16 22 27 04) ジェイクのページで言うことじゃないけど、 パイレーツってもうちょっと強化されてもいいような。 ソルジャーもだけど、強人材の前では経験値にしかならない気がする -- 名無しさん (2012-09-17 00 52 28) 海賊は海ならある程度弱いものいじめ出来る だから基本壁で人材以外戦力として期待できないソルジャーと同じは言い過ぎ -- 名無しさん (2012-09-17 07 39 54) スマソ。たしかに海上ではけっこうやるもんね。 -- 名無しさん (2012-09-17 07 53 55) 結構というかこいつらが頑張りすぎるせいでレオームはルートガルドまで行けない -- 名無しさん (2012-09-17 08 45 52) 最近こいつでプレイしてみたけど、他のリザードマンとは各が違う。 戦闘・訓練・部下への耐性付与と隙がなさすぎる。 -- 名無しさん (2012-09-21 21 44 55) 先生はもっと他種族との絡みがあっていいと思うんだ。テイマー雇用あるし -- 名無しさん (2012-09-22 00 21 38) こうしてみると耐性が半端じゃないと言うことに改めて気づかされる よく堅すぎと言われるがこの耐性なら納得 -- 名無しさん (2012-10-06 23 18 41) ゲルドの守護神と言っても過言ではないジェイク先生 鬼神のごとく強いのに比較的序盤で旅立ってしまわれるのが惜しい -- 名無しさん (2012-10-07 01 27 33) 防御の数値が一般と同じというところに今更だが驚いた 耐性って大事だなあ -- 名無しさん (2012-10-07 01 32 49) プレイヤー操作のパーサで、 パーサの森の砦に引きずり込んでも、こいつだけはエアカッターの弾幕をくぐり抜けてきやがる -- 名無しさん (2012-10-07 02 13 56) 血の歴史と民俗の誇りを背負い、HP回復と耐性でブレスや魔法やプロトンレーザーの弾幕にも前進を止めない姿は正真正銘の英雄。 -- 名無しさん (2013-01-26 14 41 40) ジェイクとゲルニードの第●●計って、元ネタなに? 詳しく知りたいんだけど -- 名無しさん (2013-02-27 08 08 54) おそらくは兵法のことだと思われる。 -- 名無しさん (2013-02-27 08 27 23) 自分も詳しくしらないけど古代中国からの教科書的な「孫氏の兵法」が元ネタじゃないかな 武田信玄のも元はそれだよ。三国志の呉国の孫家は子孫(自称)。孫悟飯は関係ない -- 名無しさん (2013-03-01 13 19 06) ごめん「孫子の兵法」 -- 名無しさん (2013-03-01 13 31 12) ハードモードでジェイク先生がレベル40になってしまった。 これ突破無理だろ……平地のロイヤルナイト隊64騎がルーンリザード隊8匹に なすすべも無くボコられる -- 名無しさん (2013-03-11 15 29 27) それでも即死なら 即死ならきっとなんとかしてくれる -- 名無しさん (2013-03-11 18 25 02) 領土の展開状況次第ではあるが、手の付けられない人材がいる国は ある程度攻め込ませてマスターを分断、囲い殺して放浪させるのが基本かと 育ったルーゼル様とその配下だけはどうにもならんけど -- 名無しさん (2013-03-11 19 07 29) 壁置いて馬は2部隊ぐらいで手動操作で後ろから突撃で騎馬なら何とかなるんじゃないか 馬しかいないならレベル上げて物理で殴るしかないが -- 名無しさん (2013-03-11 21 27 29) あれ?先生の魔抵抗下がってないか?前は60はあった気がするが -- 名無しさん (2013-10-30 21 45 31) いや、元から40だと思うよ -- 名無しさん (2013-10-30 22 54 13) 素のステで一般から上がったのは魔力魔抵技術だけ 魔力はほぼ無意味だし魔抵も一般の4倍とはいえ40は全体でみればまだ低い それでこの強さ…耐性の重要性とリザードマンの優秀さがよく分かる -- 名無しさん (2013-11-06 21 23 30) 宿将って書きたいんだろうところが宿老になってるな 基本スペック-初期勢力のところ -- 名無しさん (2013-11-09 05 24 06) ジェイク先生だから致し方ない クルトームもいいな -- 名無しさん (2013-11-09 11 43 03) 別に宿老で問題ないな -- 名無しさん (2013-11-09 17 47 23) LSが優勝で本人の能力も非常に高い 悪魔でいうところの魔王様みたいなもの 他の部隊の倍以上の働きをするが、引き打ちが出来ないため1部隊無双は難しい -- 名無しさん (2014-02-21 10 26 24) 単体無双とそれなりな配下強化で強い部隊を作る。ゲルドにとってソルソーンや弓射ちリザードマンと並んで敵魔法部隊への切り札。 ゲルドを相手にする場合、CPU操作なのに毎回高いレベルに育っている彼を倒せるかどうかが重要 -- ひかる (2014-03-26 16 35 21) S1なら人材を全てぶち込み、蛇相手にレベル上げ。 3ターン目に中元に躍り出れば、ルートガルドを滅ぼせる。まじで。 -- 名無しさん (2014-10-27 19 15 27) ルーゼルと比べるとやっぱり劣るんだけど ルーゼルと違ってハードモードだと部下を倒してもリザードロード、ルーンリザード を毎回連れてくるのでソコが厄介なところ -- 名無しさん (2014-10-27 20 08 05) ジェイクがS5まで生き残ってくれてたらなぁ -- 名無しさん (2014-11-11 16 53 34) ジェイク先生がいながらなぜゲルドは比較的善良な竜騎士やエルフと和解できないのか…やはり背負っているものが違うのか -- 名無しさん (2015-04-06 23 37 08) 先生も自分の闘争心を自覚してるし、他のリザードマンは和解を反対するだろうしねぇ -- 名無しさん (2016-09-18 11 54 41) CPU操作だとチート級に強く感じるがプレイヤーだとなぜかそれほどでもない -- 名無しさん (2020-02-16 22 07 57) ゲルニードの牙突がガトチュゼロスターイルくらいの強さだとすると ジェイクの牙突は牙突零式くらい強い -- 名無しさん (2020-03-15 16 50 23) 2020年とは思えないコメントが…… -- 名無しさん (2023-04-05 02 52 22) 昔はジェークだった ゲルニードはゲルニートだった -- 名無しさん (2023-04-21 11 57 52) 野球で例えるなら大谷 -- 名無しさん (2023-10-09 17 59 17) 名前 コメント
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穹廬奴(ゲルド)の巫女。精霊魔法を利用した属性抵抗力の 上昇を試みるなど、主に研究方面で功績を残した。$ 元々は非戦闘員だったが軍の一員として剣技の修得にも励み、 モーゼンからは部下の訓練を任される等優秀な副官としても 重用された。上層部に批判的なスーフェンを処刑するよう進言 した事で彼の恨みを買い、軍崩壊後も執拗に命を狙われる。 キャラ変更と共に多少修正。 ・元祖FTのシナリオでモーゼンの部下を務める ・訓練Lv2、四属性抵抗・魔法抵抗・MP上昇スキル所持 ・戦士としての力量は一般兵以下 この辺りをヒントに、文章は列伝1より多少短めにした。 -- 投稿者(列伝1投稿者と同じ) (2010-04-01 13 05 58) FTのシナリオって「エルフを倒せ!」のことなのな てっきりデフォの話かと思ってた -- 名無しさん (2010-04-01 19 52 07) ↑そういやそんなシナリオあったね それでゲルニードの彼女やってるのか -- 名無しさん (2023-11-07 11 52 34) 名前 コメント
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ホルスがゴートⅧ世の志を受け継ぎ、たち上がった!!! ホルスが加入したゴートⅧ世軍においてゴートⅧ世が戦死した際に表示されるメッセージ。 ホルスの出番が遅すぎるため見る機会は少ない。 シチュエーション的には燃えるのだが。 -- 水素(仮名) (2008-09-21 15 22 24) リッチームクガイヤ誕生に比べるとインパクトも薄い。 -- 名無しさん (2008-11-05 15 03 21) このイベントが発動するとBGMが切り替わるのだが、そこで流れるBGMはホルス軍の内政BGM「聖歌」。 このBGM、実に牧歌的というか平和でノンビリした曲調であり、燃える場面でありながら戦意をそがれること請け合いである。 -- 名無しさん (2009-01-31 15 26 26) ちなみにこの表示が出た後、永久同盟のはずのラムソンとアルテナの同盟が破棄されている。 -- 名無しさん (2010-03-05 01 24 49) 受け継いだのは志だけで、アルテナとの友情やラムソンとの信頼は受け継いでいない模様。 -- 名無しさん (2010-04-25 19 07 08) まあ、本来ならその志は両者のどちらかが受け継ぐのが筋だろう気はしなくもない。 -- 名無しさん (2011-06-28 22 41 13) そもそも彼らが忠誠を誓っていたのはトライトⅤ世とその血を継ぐゴートⅧ世であり、ホルスとゴートがどれだけ親しかろうがラムソンアルテナからしたらホルスはどーでもいい赤の他人である。 ましてやどこの馬の骨とも知らない神官剣士に勝手に王家の軍を乗っ取られるなど彼らからしたらクーデターもいいとこであり言語道断敵対するのは当然であろう。 その辺のファンタジーなら仲良く協力と行くだろうが変なところで素敵リアルなファーレントゥーガの現実は非情である。 -- 名無しさん (2019-08-06 15 08 52) ホルスが立ち上がるパターンとしては ・ゴートがいなくなったことでリオーム王家の王族が全滅した(王国再興の見込みが無くなった) ・リオーム王国(の生き残りの王族)がリッチームクガイヤに屈してしまい、反乱軍としてホルスが立ち上がった の2パターンが考えられる。ラムソンやアルテナとして永久同盟を維持することもないのは分かる -- 名無しさん (2019-08-18 16 39 28) ホルスは戦争が終わったら神殿に籠って平和を祈り続けるだろうからそりゃ同盟も破棄されるでしょうよ…残当 -- mititdoll (2020-01-10 07 35 42) お前じゃねえ座ってろ -- 名無しさん (2020-03-13 23 10 04) ホルスはホルス! -- 名無しさん (2021-08-01 17 05 05) ホルス「志を継ぎました!」 イオナ「付いてきたの私だけで同盟勢力も人材もみんな下野しましたね」 -- 名無しさん (2022-02-22 00 00 48) イオナのほうがまだ古参だろうし、イオナが継げよと思わなくもない -- 名無しさん (2022-02-22 06 42 48) シナリオ1で「ムクガイヤがリチムクになりゴートがやられ、ホルスが継ぐ」ことを再現するのは至難 ホルス参加まで延々とターンを進めつつ人間ムックを守ってあげないといけない -- 名無しさん (2022-02-24 02 26 14) イオナ「立ち上がったら座りましょう」 ホルス「ちがう!!」 -- 名無しさん (2022-02-25 00 57 13) 王都攻略戦でもなかなか見られないレアなイベント -- 名無しさん (2022-07-21 09 00 21) 好きだよこれ -- 名無しさん (2022-07-21 23 36 38) 名前 コメント